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Herzlich Willkommen Coendu , unser neuestes Mitglied.Aktuelle Themen Die neuesten Patchnote... Die Zukunftsplanung... Server locked Live Update 24 & The F... Weitere Details zu Fal... The Fallen Dynasty - b... Erstes Video zu Echoes... Neue Informationen zur... Top 10 Poster Arakonn , Toregrimm , Belorin , Tenedor , Gaulthiel , Balthassar , Shakraar , PIODIENSE , Renata , Roomma Forum Statistik
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Willkommen in unseren Hallen, Wanderer. Mögest Du Ruhe und Erholung bei uns finden. Lux Draconis ist eine deutsche Gilde in Qeynos auf dem Server "Splitpaw" in dem Online-Rollenspiel "Everquest 2" von Sony Online Entertainment. Wir bieten Gelegenheitsspielern ein familiäres Zuhause und sehen EQ2 wie unsere Gilde als eine Plattform an, auf der unsere Spieler angenehm miteinander spielen, Spass haben und sich gegenseitig Unterstützung und Hilfe geben. Rollenspiel ist von uns gewünscht und wird auch gefördert. Wenn Du mehr über uns, unsere Ziele und unserer Philosophie erfahren möchtest, so wirst Du hier fündig.
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Die neuesten Patchnotes
Juni 28, 2006, 09:36:57 von
Arakonn
Folgende Änderungen wurden mit dem gestrigen Patch eingespielt:*** The Fallen Dynasty *** - Terrakotta-Krieger in der Mönchstrialinstanz hinterlassen nun wie vorgesehen "monk pebbles". *** Zonen und Bevölkerungen *** - Der Befreite Alzid sollte nun besser aufgelegt sein und keine erbgutschädigende Disgorgants in einem beschleunigenden Tempo aufstossen, wenn Sie beim ersten Versuch ihn zu töten gestorben sind.*** Verrat *** - Spieler welche Ihre Stadt verraten haben, während sie die Quest "On the Overlord's Secret Service" oder "On Her Majesty's Secret Service" offen hatten, werden nicht mehr länger davor bewahrt dass die Qeynos Claymore Questreihe in ihrer neuen Stadt neu gestartet wird.*** Gegenstände *** - Qeynos Belohnungen beinhalten keine Maximum Gildenstufe mehr um sie erwerben zu können.*** Spieler gegen Spieler *** - Charactere niedriger als Stufe 10 geniessen nun Immunität in offenen SgS-Zonen.*** Handwerskfertigkeiten *** - Alle handwerksproduzierten Symbole sollten nun auch als solche gekennzeichnet sein. - Alle Stufe 60 Zaubersprüche enthalten nun Scintillating Dust und verbrauchen die korrekte Anzahl an Rohstoffe. - "Imbued Fir Fighting Batons" sollte nun Schlagwaffenschaden veranlassen sowie die Schlagwaffenfertigkeit erhöhen. - "Advanced Woodworker Band 29" Rezepte sind nun Stufe 29 und nicht 26. - Ebon/Fulginat Tower/Kite Shields sollten nun Eschenholzwurzeln als Komponente verlangen. - Handwerksgefertigte Taschen und Beutel werden nun korrekt als Wurfwaffe gekennzeichnet. - Biergeschmortes Schweinefleisch sollte nun korrekt abgebildet werden. - Alle veredelten Ringe sollten nun korrekt buchstabiert sein. - Die Versunkene Stadt enthält nun verschiedene Angel-Knotenpunkte mit den normalen Angel-Erntetabellen. - "Kaladim Wall Chain" ist nun korrekt als handwerksgefertigt gekennzeichnet. - "Plain Gukta Vase" ist nun korrekt als handwerksgefertigt gekennzeichnet. - Kettenstiefel aus Kobalt sind nun als Kettenrüstung gekennzeichnet.
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Die Zukunftsplanung...
Juni 27, 2006, 02:31:03 von
Arakonn
Von den Entwicklern gibt es einen kurzen Überblick, was man in der näheren Zukunft an Änderungen/Features angehen möchte, abgesehen von der kommenden Erweiterung,
Echoes of Faydwer . Einige der Punkt sehen wie folgt aus:
Ein wichtiges Element der nächsten Aktualisierung ist die Tatsache, dass der Wald von Nektulos und die Gemeinlande eine Zeit der Umwälzungen erleben. Mit der Zeit entfalten sich dann daraus auch erzählte Geschichten. Diese Entwicklung wird sich in den kommenden Online-Aktualisierungen fortsetzen. Sie sollten in unserer fortlaufenden Handlung außerdem auch auf Fortschritte achten, die Auswirkungen auf andere Teile der Welt haben! Bald danach erfahren Sie das nächste Kapitel aus der Geschichte der Familie Everling von Schloss Nektropos. Vielen Leuten gefielen die NSC-Stimmen, die die Bevölkerung in EQ2 so lebendig gemacht haben und durch die sich das Spiel von anderen abhebt. Eine weitere umfassende Ergänzung besteht in einer großen Menge neuer NSC-Stimmen, die diesen Sommer in ganz Norrath zu hören sein werden. Das ist noch ein Bereich, den wir kontinuierlich verbessern werden.
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Server locked
Juni 21, 2006, 05:45:15 von
Tenedor
In-Game Bug and Petition will be down Beginning at 12:01 am PDT on Wednesday, June 21, 2006, and lasting for approximately 8 hours, customers will be unable to submit petitions or bugs from within all SOE games. During the down time, customers will receive an error message.
...so heißt es auf der offiziellen soe seite.
Nur leider hat das bei unserm server zur folge, das es LOCKED ist. man kann also nicht drauf. (und wie es kommen muss, ist splitpaw der einzige server bei dem das so ist
)
übrigens hieß es auf nachfrage im chat auf anderen servern, das unser server "buggy-splitpaw" für solche sachen immer sehr anfällig sein soll. na das läßt ja hoffen
UPDATE : Server ist wieder online!
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Neue Informationen zur Rasse der Fae
Lotus (Chad Haley), einer der Devs der für die grafische Umsetzung im Spiel zuständig ist, mit einigen Informationen zur Rasse The Fae:
* Neue Fae Charaktere starten neutral.
* Die Fae sind kleiner als Gnome wenn sie nicht schweben/fliegen.
* Die Fae, die man momentan auf Screenshots sieht, sind noch in Bearbeitung.
* Die Fae Charaktere können individuell angepasst werden bei der Charaktererstellung. Sie können total süß aussehen aber auch richtig böse.
Quelle:
MMOG-WELTEN
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Mehr Erfahrungspunkte am Wochenende
Sony hat verlauten lassen, dass am Wochenende man Bonus-Erfahrungspunkte sammeln kann. Hier der Original-Text:In light of Kingdom of Sky receiving an Editor's Choice award, along with the amazing response we received to Echoes of Faydwer and The Fallen Dynasty at E3, we'll be running a Bonus Experience Weekend this week! Starting Friday morning (05/19/06) and continuing until Monday morning (05/22/06), players from level 1 through 60 will receive bonus adventure experience! See you in Norrath! Na dann, nix wie ab nach Norrath!
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Homepage und Forum (alt)
Eingerichtet von: Arakonn May 14, 2006 Ich habe nun eine (vorläufige) Homepage samt Forum aufgesetzt. Der Vorteil ist, dass beides sehr viel schneller läuft als die von Sony gehosteten Pages. Auch eine Anzeige für den Teamspeak-Server (Zugangsdaten siehe Forum) sowie eine Mitgliederliste sind nun drin.
Die Adresse lautet:
http://eq2.lux-draconis.de/ Wie gesagt, alles provisorisch, am Layout und am Design arbeite ich als nächstes. Für den Übergang sollte das erstmal ausreichen.
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Neue Expansion: Echoes of Faydwer (alt)
Eingerichtet von: Arakonn May 3, 2006 Auf der offiziellen Homepage kann man nun den ersten Einblick in die kommende Erweiterung erhalten. Und ich kann Euch berichten...sie scheint es wert zu sein!
Ein kleiner Auszug:
20 neue Zonen (für anscheinend alle Levelbereiche) Neue Rasse: Fae (Feenwesen, können fliegen) Neue Stadt: New Kelethin (bekannt aus EQ1, für alle zugänglich) Neue Tradeskill-Verbesserungen: Verzierungen die Boni geben, Nieten für Rüstungen welche die Durability erhöhen, verzauberte Edelsteinedie z.B. Feuerschaden auf das Schwert legen) Umhänge: neuer Slot für (sichtbare) Umhänge, spezielle Umhänge für Gilden Neue Gegenstände: Profession-Hüte, Pferde und Schätze sowie Rüstungssets Über 350 neue Quests (inkl. Heritage, Signature, Collection, Tome und City Writs) Über 40 neue NPCs (Gegner, einige der härtesten Bosse bisher) Mehr PVP: neue Titel und Rewards Erweiterte Achievements: neue Subclass Achievements erweitern und individualisieren die Charaktere Glaubenssystem: Wunder, Gegenstände und Quests basierend auf der gewählten Gottheit der Charaktere Das klingt doch sehr beeindruckend!
Nachtrag: Der Erscheinungstermin für die Expansion soll der 14. November 2006 sein. Zwischenzeitlich soll ein weiteres Adventure Pack mit Namen "The Fallen Dynasty" erscheinen, welches asiatisch angehaucht sein wird. Dieses soll bereits im Juni verfügbar sein.
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RL-Treffen (alt)
Eingerichtet von: Toregrimm Apr 28, 2006 Grüsse, im Forum gibt es einen Thread zum RL-Treffen in Köln. Ich bitte um rege Diskussionsteilnahme.
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Eine wunderbare Nachricht (alt)
Eingerichtet von: Toregrimm Apr 27, 2006 Der Wachhabende Offizier schaute erleichtert als Arakonn ihm die Kautionsquittung für die beiden Zwerge überreichte. Nach kurzer Prüfung der Selbigen, deutete er dem Paladin an, ihm zu folgen. "Sie sind wieder halbwegs nüchtern" sprach er zu Arakonn als sie die Treppen zu den Zellen hinab stiegen. "Der Wirt wird sich noch bei eurer Gilde melden, um den entstandenen Schaden bezahlt zu bekommen." Arakonns Miene verhärtete sich. Belorin uns Toregrimm würden sowohl für die Kaution, wie auch den Sachschaden selbst aufkommen müssen – abgesehen von der Standpauke, die er den beiden halten würde. "Wir sind da" die Wache nahm den eisernen Schlüsselbund vom Gürtel, griff zielsicher nach dem passenden Schlüssel und öffnete das dazugehörige Schloss der Zellentür. Arakonn schob sich an dem Offizier vorbei in die Zelle und währe beinahe sofort wieder rückwärts aus der Türe gestolpert – so unerwartet war die Umarmung Toregrimms ... wie auch die Alkoholfahne die ihm seitens des Zwerges entgegenschlug. Belorin schlurfte langsam und stöhnend an den beiden vorbei. Dabei hielt er sich den Kopf und murmelte unverständliche Flüche in sein Bart. Er sah fürchterlich aus ... und stank auch so. Toregrimm nahm Arakonns Kopf in beide Hände und küsste ihn mehrmals auf die Stirn. "Mein Freund, mein Waffenbruder ..." die Augen des Zwerges strahlten förmlich vor Freude - welche der Paladin allerdings nicht recht zuordnen konnte "... du errätst nie, von wem dieser Brief hier ist!" Toregrimm zog einen fleckigen und reichlich zerknüllten Umschlag aus seiner Hose und überreichte ihn Arakonn. Dann lief er Belorin hinterher. Als er ihn eingeholt hatte, drehte er sich zu Arakonn um, und rief ihm zu: "Wir sind in Fish's Alehouse feiern – die Taverne in Grausteinhof hat ja wegen Renovierung geschlossen. Komm einfach nach und bring die anderen auch mit." Arakonn blickte entsetzt und sprachlos zu den beiden Zwergen. Dann öffnete er den Umschlag und begann zu lesen. Jetzt musste auch er lächeln und schlenderte pfeifend an der verdutzten Wache vorbei. Endlich dachte er, unsere Reihen beginnen sich wieder zu schließen. Und als ob er nochmals eine Bestätigung bräuchte, lies er den letzten Satz immer und immer wieder: "... Werde in Kürze im Hafen von Qeynos eintreffen. In freudiger Erwartung Silmar."
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Umzug der Zwergen-WG (alt)
Eingerichtet von: Toregrimm Apr 26, 2006 Die Zwergen-WG ist umgezogen. Belorin und ich haben uns nun kurzer Hand ein Haus in Süd-Qeynos gekauft. Da uns das Zimmer in Grausteinhof zu klein wurde, haben wir beschlossen uns nach größeren Räumlichkeiten umzuschauen. Nach etlichen Wohnungsbesichtigungen im Hafen von Quenos überredete uns unser Makler, sich doch mal ein Haus in Süd-Qeynos anzuschauen. Zwar hatten wir hier einen deutlich höheren Kaufpreis, jedoch fanden wir die wöchentliche Pacht im Verhältnis zu einer 2-Zimmerwohnung recht günstig. Wer uns in unserem neuen Domizil besuchen möchte, findet unser Anwesen im "Tranquil Way" (das einzige Haus mit einer Außenlaterne). Zur Zeit ist es zwar noch etwas spartanisch eingerichtet (wir hatten ja nur die Möbel aus unserer alten Wohnung), aber Belorin ist schon fleißig Neue am schreinern. Zukünftig sind neben einem eigenen Verkaufsbereich (mit Ladentheke) auch eigene Arbeitsbereiche (Schmiede, Webstuhl etc.) geplant. Beides befindet sich dann im Erdgeschoss. Unseren Hof werden wir zum Feiern und Entspannen nutzen. Das Obergeschoss wird von uns als privater Wohnbereich genutzt.
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Neue Homepage in Planung (alt)
Eingerichtet von: Toregrimm Apr 26, 2006 Da wir mit dem Forum von Sony nicht ganz zufrieden sind (sehr langsam und es ist jedes mal eine seperate Anmeldung von Nöten), haben wir uns nun doch entschlossen, wieder eine eigene Homepage inkl. Forum zu erstellen. Die Daten des Rosters werden dann zukünftig mit einem Tool ausgelesen. Den Gildenchat werden wir lediglich verlinken. Sollte jemand hierzu Vorschläge und/oder Anregungen haben, so kann er sich bitte an Zertalim wenden (bzw. auch an mich – Toregrimm).
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Erste Streitigkeiten in der Zwergen-WG (alt)
Eingerichtet von: Toregrimm Apr 24, 2006 Wie wir aus sichere Quelle erfahren haben, soll es den ersten Krach in der Zwergen-WG gegeben haben. Nachdem Belorin der Meinung war, es wäre gut ein Hausschwein zu besitzen, verfütterte Toregrimm dieses umgehend an seine fleischfressende Pflanze. Nach dem heftigen Wortgefecht soll es neben Unmengen von gutem Zwergenbier auch 3 neue Stühle, ein neues Bett sowie einen neuen Esstisch gegeben haben. Auf Ersatz für Vasen und Bilder hat man wohl zu Gunsten einer brandneuen Zapfanlage verzichtet. Das Gerücht, das Belorin statt des Schweins einen Elfen als Haustier haben wollte, und Toregrimm dies mit der Bemerkung "Dann lieber 10 Schweine ..." abtat, konnte nicht bestätigt werden.
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Gildenlevel 3 erreicht (alt)
Eingerichtet von: Toregrimm Apr 24, 2006 Gestern haben wir den Gildenlevel 3 erreicht. D.h. uns fehlen nur noch 2 Level bis unser Gildenname für andere Spieler "ingame" sichtbar ist – oder wir Arakonn meinte: "nur noch 7 Level bis es neue Bankfächer gibt." Nun, da könnte man auch sagen: "Nur noch 17 Level (und ein paar Tausend unbedeutende Statuspunkte) bis zum ersten Gildenhaus." Belorin und ich waren uns sofort einig: Gut das wir unsere WG haben! *lacht*
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Gildengründung (alt)
Eingerichtet von: Toregrimm Apr 17, 2006 Heute haben Arakonn, Belorin, Gaulthiel, Roveena, Toregrimm und Zertalim auf dem Server Splitpaw die Everquest2-Gilde Lux Draconis gegründet.
Damit hat unsere
Muttergilde ihren ersten Ableger.
Wir haben uns bewusst für einen englischsprachigen Server entschieden, da wir momentan die deutsche Übersetzung von Everquest2 für mehr als nur unzureichend halten. Die gilt sowohl für die Übersetzung selbst, wie auch für die damit verbundene mangelhafte Atmosphäre.
Lux Draconis bleibt jedoch weiterhin eine familiäre deutschsprachige Gilde für Gelegenheitsspieler mit dem Hang zum Rollenspiel. Wir sehen Everquest2 wie auch unsere Gilde als eine Plattform an, auf der unsere Spieler angenehm miteinander spielen, Spass haben und sich gegenseitig Unterstützung und Hilfe geben.
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